The Black Mirror [PcGame - 2CD - Ita] [Tntvillage.Scambioetico]

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Description

THE BLACK MIRROR



- Cover -



"Lo specchio riflette le colpe oscure del passato"

::: Recensione del gioco -

Negli ultimi tempi siamo stati invasi da numerose avventure in stile Myst che, se da un lato hanno testimoniato lo stato tutt'altro che comatoso in cui versa questo genere, dall'altro hanno lasciato molti appassionati avventurieri con l'amaro in bocca per un trademark ormai consunto e sempre più schiavo di stilemi da puzzle-game. Chi invece considera un'avventura grafica qualcosa di più che non uno sfoggio di fotorealismo, si è dovuto accontentare di pochi titoli davvero validi (The Westerner, Runaway: a Road Adventure) che però hanno riscosso un lusinghiero successo soprattutto per il prezzo vantaggiosissimo a cui sono stati messi in vendita. Anche The Black Mirror, disponibile ormai da un anno sul mercato inglese e tedesco e finalmente "importato" anche in Italia, sembra appartenere a questa piccola ma prestigiosa lista avventurosa. Si rifà, come concezione avventurosa e sistema di controllo, ai classici del genere, viene venduto a un prezzo da budget e per una volta non si prefigge lo scopo di essere l'ennesimo clone strampalato di Myst e Schizm.

RITORNO AL PASSATO


Si tratta infatti di un'avventura a sfondo horror che richiama autentici capolavori del genere come la trilogia di Gabriel Knight, i primi due capitoli di Broken Sword, qualcosa di Syberia e vecchie glorie quali Shadow of the Comet e Darkseed, il tutto naturalmente rivisto attraverso un'ottica estetica moderna ma sempre debitrice di un modo di intendere l'avventura grafica come operazione logica e narrativamente compiuta.
In questo caso vestiamo i panni di Samuel Gordon, il cui nonno William è stato trovato morto nel suo immenso castello in circostanze misteriose. Recatosi sul posto per i funerali e per rivedere i parenti più vicini, Samuel deve subito affrontare dolorosi ricordi del passato (dodici anni prima la moglie morì in un incendio proprio in quelle stesse stanze) ma soprattutto vuole far luce sulla morte del nonno, che ad ogni tassello dell'indagine sembra sempre più frutto di un'oscura cospirazione.

Come si può vedere dagli screenshot, The Black Mirror appare come un'avventura punta e clicca vecchio stile; gli scenari a scorrimento orizzontale, l'inventario ben visibile nella parte inferiore dello schermo, le icone "intelligenti" a forma di porta o di bocca (rispettivamente per entrare in una location o per iniziare un dialogo) sono infatti elementi classici del genere che non possono non colpire positivamente l'appassionato di lungo corso.
Lo stesso si può dire dell'atmosfera e dello spessore narrativo della vicenda. La ricostruzione degli ambienti è in grado di trasmettere fin da subito un feeling sinistro e vagamente orrorifico, mentre i dialoghi, che rivestono un ruolo di assoluto predominio nell'economia del gioco, sono davvero ben scritti e risulteranno fondamentali per la risoluzione degli enigmi, vera croce e delizia di ogni avventura che si rispetti. Da questo punto di vista i ragazzi di Future Games, sviluppatore ceco qui alla prima vera esperienza in grande stile, hanno svolto un lavoro forse non impeccabile ma che troverà parecchi sostenitori tra gli avventurieri di vecchio stampo. Dopo decine di titoli con enigmi astrusi e puzzle più algebrici che intelligenti, possiamo finalmente contare su una concezione avventurosa puramente logica.
Questo significa che per proseguire nel gioco dovremo ascoltare con attenzione tutti i dialoghi (e non saranno pochi), osservare in modo scrupoloso ogni centimetro delle location soffermandoci su tutti gli elementi segnati in rosso dal cursore e combinare tra di loro gli oggetti dall'inventario, prerogativa che sembrava ormai scomparsa dal panorama avventuroso odierno.

SPECCHIO DELLE MIE BRAME...


In questo modo non si rischierà quasi mai di rimanere bloccati di fronte a una porta chiusa o di non sapere cosa fare o dove andare; tra l'altro i puzzle veri e propri sono presenti in quantità minima e dove è necessaria la loro risoluzione, il trucco non è mai astruso o campato in aria, ma è quasi sempre logico e inerente al contesto della vicenda. Non vogliamo anticipare ulteriormente, ma anche là dove gli ostacoli sembrano più difficili basterà concentrarsi o guardare più attentamente gli appunti del nostro diario e la spiegazione sarà quasi sempre a portata di mano.

Un simile approccio, se farà piacere a chi non ha mai sopportato Myst e compagnia bella, non è però esente da aspetti negativi. Non ci riferiamo tanto alla longevità o alla bassa difficoltà degli enigmi, che rimangono infatti nella media del genere, quanto al tornare molto spesso negli stessi luoghi per raccogliere o utilizzare un oggetto resosi finalmente "disponibile" dopo un dialogo o uno script del gioco. E' un po' il difetto rilevato anche in Syberia II e rappresenta forse l'unico grande limite del gioco anche se rispetta molto da vicino un certo realismo nell'affrontare un'avventura (in effetti dovremmo raccogliere un cacciavite solo se sappiamo a cosa potrà servirci e non solo perché è un oggetto presente in un determinato luogo).
Questi lunghi spostamenti non rappresentano però un limite insormontabile, visto che cliccando due volte il tasto sinistro del mouse verso la direzione desiderata vi arriveremo subito senza doverci sorbire la camminata del nostro alter-ego. Per quanto riguarda l'interazione con l'ambiente e con i personaggi siamo di fronte a un titolo non eccezionale, ma dignitoso. Le location appaiono ricchissime di oggetti e di dettagli, ma alla fine sarà possibile raccogliere o utilizzare solo pochissimi di questi elementi, anche se per la maggior parte degli hot-spot sono previsti comunque delle parti parlate o degli approfondimenti scritti; i dialoghi sono numerosi e ben impostati da un punto di vista narrativo, ma di fatto basterà esaurire tutte le domande disponibili per proseguire nel gioco senza che sia necessaria alcuna scelta riguardo al loro ordine o al loro significato.

GRANDI EMOZIONI A UN PICCOLO PREZZO


La stessa realizzazione grafica, pur non essendo travolgente, svolge più che dignitosamente il suo dovere. The Black Mirror è infatti la classica avventura che avvince per la scelta dei colori e per l'attenzione agli ambienti più che per un fotorealismo spesso freddo e fin troppo calcolato.
Le oltre centocinquanta location di cui si compone il gioco appaiano infatti molto dettagliate e davvero belle da vedere (gli stessi filmati sono realizzati in modo impeccabile), ma questo non ha evitato un forte scollamento tra gli splendidi fondali e le figure umane, graficamente anonime, deboli nelle animazioni e fin troppo raffazzonate nel design.
Un plauso incondizionato va invece al sonoro, che tra musiche inquietanti, pregevoli effetti sonori e un doppiaggio italiano privo di difetti convince su tutta la linea. Non dimentichiamo infine il prezzo vantaggiosissimo a cui potete trovare Black Mirror sia nei negozi specializzati sia nelle edicole; venti euro per un'avventura vecchio stile impegnativa, bella da vedere, interamente tradotta in italiano e soprattutto logica nella concezione degli enigmi sono davvero pochi e rendono la prima fatica di Future Games un acquisto obbligato per tutti gli avventurieri videoludici.

- Screenshoots del gioco -







- Scheda tecnica del Gioco -

Dimensione: 1,8 GB su disco fisso
Lingua: Audio e sottotitoli in Italiano
Genere: Avventura punta e clicca in terza persona
Produttore:Power Up
Sviluppatore: Future Games
Distributore: Leader

Sito Ufficiale


Data di uscita: 18 ottobre 2004
Prezzo: 19,90 euro

- Requisiti Hardware -

OS : Windows 98/ME/2000/XP
Processore: 700 Ghz
RAM: 128 MB
Scheda Video: 16 MB

- Info Torrent -

Formato: 2 CD ISO
Dimensione: 1.2 GB
Manuale del gioco

- Installazione -

1- Montare le immagini
2- Installare il gioco
3- Giocare

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