Zagor 101 - 200 [Cbr Ita]

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  • Zagor 113 - Zagor Zenith 164.-.MESSAGGI DI MORTE.cbr (93.8 MB)
  • Zagor 150 - Zagor Zeniht 201.-.IL SEGNO DEL CORAGGIO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (85.2 MB)
  • Zagor 124 - Zagor Zenith 175 - Zagor contro Supermike.cbr (35.6 MB)
  • Zagor 108 - TuttoZagor 108 - Ora zero.cbr (37.0 MB)
  • Zagor 109 - TuttoZagor 109 - Minaccia dalla spazio.cbr (42.1 MB)
  • Zagor 180 - TuttoZagor 180 - Il raggio delle morte.cbr (39.0 MB)
  • Zagor 106 - TuttoZagor 106 - Terre bruciate.cbr (39.9 MB)
  • Zagor 122 - TuttoZagor 122 - Addio, fratello rosso!.cbr (39.5 MB)
  • Zagor 104 - TuttoZagor 104 - Il buono e il cattivo.cbr (39.9 MB)
  • Zagor 129 - TuttoZagor 129 - Follia omicida.cbr (40.8 MB)
  • Zagor 193 - Zagor Zenit 244.-.ZAGOR L'IMMORTALE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (76.5 MB)
  • Zagor 155 - Zagor Zenith 206.-.TROPICAL CORP.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (92.9 MB)
  • Zagor 147 - Zagor Zenith 198 - La Minaccia Verde.cbr (35.8 MB)
  • Zagor 160 - Zagor Zenith 211.-.IL SIGILLO DELL'IMPERATORE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbz.cbr (89.8 MB)
  • Zagor 159 - Zagor Zenith 210.-.L'IDOLO CINESE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (91.3 MB)
  • Zagor 178 - TuttoZagor 178 - L'orchidea rossa.cbr (37.5 MB)
  • Zagor 177 - TuttoZagor 177 - Il ritorno di Guitar Jim.cbr (36.9 MB)
  • Zagor 172 - TuttoZagor 172 - L'ultimo Vikingo.cbr (40.0 MB)
  • Zagor 142 - Zagor Zenith 193.-.I CANNIBALI DI GREEN SPOT.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (87.7 MB)
  • Zagor 158 - Zagor Zeniht 209.-.DELITTO A BORDO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (90.6 MB)
  • Zagor 140 - TuttoZagor 140.-.PERICOLO BIONDO.-.(c2c).(Aquila re-edit) (Italia-DCP).cbr (58.6 MB)
  • Zagor 176 - Zagor Zenith 227.-.SIERRA BLANCA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (79.2 MB)
  • Zagor 135 - TuttoZagor 135 - Il palo della tortura.cbr (36.3 MB)
  • Zagor 132 - Zagor Zenith 183.-.LA SESTA LUNA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (88.7 MB)
  • Zagor 183 - Zagor Zenith 234.-.LA PARTITA E’ CHIUSA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (82.9 MB)
  • Zagor 107 - TuttoZagor 107 - Ritorno a Darkwood.cbr (38.2 MB)
  • Zagor 149 - Zagor Zenith 200.-.GUERRIERO ROSSO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (88.8 MB)
  • Zagor 164 - Zagor Zenith 215.-.COLPO DI SCENA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (87.5 MB)
  • Zagor 105 - TuttoZagor 105 - Le montagne selvagge.cbr (41.2 MB)
  • Zagor 170 - Zagor Zenit.221.-BANDITI SENZA VOLTO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(aquila Italia-DCP).cbr (85.9 MB)
  • Zagor 130 - TuttoZagor 130 - Il fantasma di Stone Hill.cbr (40.9 MB)
  • Zagor 174 - TuttoZagor 174 - La grande paura.cbr (38.3 MB)
  • Zagor 198 - Zagor Zenith 249.-.LUPO SOLITARIO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (79.7 MB)
  • Zagor 165 - Zagor Zenith 216.-.LA RESA DEI CONTI.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (82.1 MB)
  • Zagor 126 - Zagor Zenith 177.-.AGLI ORDINI DELLO ZAR .-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (81.6 MB)
  • Zagor 181 - TuttoZagor 181 - Terrore dal sesto pianeta.cbr (38.3 MB)
  • Zagor 189 - Zagor Zenith 240.-.L'ORRENDO CONTAGIO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (78.7 MB)
  • Zagor 175 - Zagor Zenith 226 .-.LA PISTA DEL WEST.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (90.4 MB)
  • Zagor 120 - Zagor Zenith 171.-.ARRESTATE BILLY BOY!.-.(c2c).(Aquila.e.Jannella).cbr (60.9 MB)
  • Zagor 168 - Zagor Zenith 219.-.LA TRIBU' SCOMPARSA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (81.1 MB)
  • Zagor 190 - Zagor Zenith 241.-.LA VALLE DEGLI SPIRITI.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (82.5 MB)
  • Zagor 195 - Zagor Zenit 246.-.IL SIGNORE NERO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (71.4 MB)
  • Zagor 114 - TuttoZagor 114.-.LA MARCIA DELLA DISPERAZIONE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (81.0 MB)
  • Zagor 125 - TuttoZagor 125 - La settima prova.cbz (49.5 MB)
  • Zagor 145 - Zagor Zenith 196.-.PUGNI E PEPITE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Re edit Aquila Italia-DCP).cbz.cbr (87.8 MB)
  • Zagor 166 - Zagor Zenith 217.-.INCENDIO A FORTE JERICHO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (82.9 MB)
  • Zagor 162 - Zagor Zenith 213.-.PATTUGLIA EROICA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (87.7 MB)
  • Zagor 110 - TuttoZagor 110 - Tre uomini in pericolo.cbr (38.2 MB)
  • Zagor 137 - Zagor Zenith 188.-.DHARMA LA STREGA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella e Rafnet Italia-DCP).cbr (89.5 MB)
  • Zagor 157 - Zagor Zenith 208.-. LA TAVERNA DEL GUFO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila e Jannella Italia-DCP).cbr (87.9 MB)
  • Zagor 146 - Zagor Zenith 197.-.ZAGOR SI SCATENA.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Re edit Aquila Italia-DCP).cbz.cbr (89.3 MB)
  • Zagor 156 - Zagor Zenith 207 - Febbre gialla.cbr (64.7 MB)
  • Zagor 194 - Zagor Zenith 245.-.IL TESCHIO DI FUOCO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (81.4 MB)
  • Zagor 119 - Zagor Zenith 170 - La rabbia degli Osages.cbr (36.3 MB)
  • Zagor 112 - TuttoZagor 112 - La capanna maledetta.cbr (39.4 MB)
  • Zagor 191 - Zagor Zenit 242.-.L'UOMO ETERNO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella rafnetItalia-DCP).cbr (80.2 MB)
  • Zagor 134 - Zagor Zenith 185.-.SPEDIZIONE PUNITIVA .-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (76.8 MB)
  • Zagor 163 - Zagor Zenith 214.-.AFFONDATE IL DESTROYER!.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (90.0 MB)
  • Zagor 169 - Zagor Zenit 220.-.IL VENDICATORE ALATO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(aquila Italia-DCP).cbr (87.7 MB)
  • Zagor 115 - TuttoZagor 115 - La sabbia è rossa!.cbr (40.2 MB)
  • Zagor 138 - Zagor.Zenith.189.-.L'ORRENDA.MAGIA.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila.Jannella.Italia-DCP).cbr (86.6 MB)
  • Zagor 128 - TuttoZagor 128 - La fine di un tiranno.cbr (37.9 MB)
  • Zagor 136 - TuttoZagor 136 - Tigre!.cbr (39.6 MB)
  • Zagor 184 - Zagor Zenith 235.-.SFIDA AL CAMPIONE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (85.4 MB)
  • Zagor 186 - Zagor Zenith 237.-.IL POPOLO DELLA NOTTE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (76.6 MB)
  • Zagor 117 - TuttoZagor 117 - Arrivano i samurai.cbr (40.7 MB)
  • Zagor 187 - Zagor Zenith 238.-.IL RITORNO DEL VAMPIRO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (81.3 MB)
  • Zagor 196 - Zagor Zenith 247.-.L'ORDA DEL MALE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (77.3 MB)
  • Zagor 139 - Zagor Zenith 190.-.IL CAVALIERE MISTERIOSO.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella e Rafnet Italia-DCP).cbr (75.3 MB)
  • Zagor 192 - Zagor Zenit 243.-.I TAGLIATORI DI TESTE.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella Italia-DCP).cbr (77.2 MB)
  • Zagor 133 - Zagor Zenith 184.-.SANDY RIVER.-.(c2cHQ)(Bonelli)(Aquila Jannella e Rafnet Italia-DCP).cb

Description





[size=24pt]Trama [/size]
Zagor è un personaggio dei fumetti ideato nel 1961 da Gallieno Ferri e Guido Nolitta.

Tuttora edito dopo oltre 50 anni, il personaggio costituisce uno dei più originali e celebri tarzanidi italiani. Le sue storie si caratterizzano per la varietà degli spunti, dei temi, dei personaggi e delle situazioni, con una notevole commistione di generi, dal western al fantasy alla fantascienza. Creduto un essere soprannaturale dagli indiani, che lo chiamano «Spirito con la Scure», Zagor abita con l'amico Cico nell'immaginaria foresta di Darkwood nel nord est degli Stati Uniti ottocenteschi, in una capanna difesa da sabbie mobili e paludi. Strenuo difensore della foresta e dei nativi americani, le sue armi sono la pistola e una scure indiana fatta con una pietra arrotondata.

[size=24pt]Il personaggio [/size]
Il vero nome di Zagor è Patrick Wilding. Suo padre, Mike Wilding, è stato un ufficiale dell'esercito e Zagor lo ha visto morire, insieme alla madre Betty, per mano degli indiani Abenaki. È stato allora raccolto da uno strano vagabondo di nome Nathaniel Fitzgeraldson (detto Wandering Fitzy), che da quel momento gli ha fatto da padre. Ha giurato vendetta per la sorte dei suoi genitori ma, nel vendicarsi, ha scoperto che anche suo padre uccise molti indiani innocenti e per questo fu ucciso dagli Abenaki, guidati dal bianco Salomon Kinsky. Zagor prova un forte risentimento verso il padre, da lui ritenuto «un militarista e un massacratore di indiani». Un certo "chiarimento" tra i due si avrà nelle ultime pagine del numero 400, dal titolo Il ponte dell'arcobaleno e pubblicato a colori come ogni centesimo numero di casa Bonelli.

E questa scoperta gli ha fatto capire che il bene e il male non stanno mai da una parte sola. Per questo si è poi trasformato in Za-gor-te-nay, lo Spirito con la Scure, e da allora si schiera sempre con i deboli e gli innocenti, di qualunque colore sia la loro pelle. Per un errore di stampa, nella prima striscia di Zagor, La foresta degli agguati, Zagor dice a Cico che i pellerossa lo chiamano «ZA-GOR-TENAY».

Suo inseparabile compagno è il messicano Cico (il cui nome completo – anche se compaiono varianti infinite – è Don Cico Felipe Cayetano Lopez y Martinez y Gonzales y Rodriguez), grassoccio, basso, perennemente alla ricerca di qualcosa da mettere sotto i denti, un po' tonto, pauroso, ingenuo, e protagonista di siparietti comici, spesso causati dalla sua imperizia. Nonostante questo talvolta le qualità "nascoste" del personaggio sono in grado di stupire positivamente. A Cico, per alcuni anni, è stato dedicato un albo fuori serie, sempre disegnato da Francesco Gamba (tranne i primi cinque, dal 1979 al 1983, disegnati da Gallieno Ferri) nel quale era elevato al ruolo di protagonista.

Zagor indossa una maglia rossa di fattura indiana che raffigura, sul petto, l'Uccello del Tuono, all'interno di un cerchio giallo. Abita in una capanna nella foresta di Darkwood circondata dalle sabbie mobili e dalla palude. Le sue armi sono anch'esse simbolo della sua imparzialità tra le razze: la pistola, tipica dei bianchi, e una scure indiana che utilizza una pietra arrotondata.

[size=24pt]Ambientazione [/size]
Benché l'ambientazione di Zagor sia prevalentemente western, si differenzia da Tex per l'aspetto assai più fantastico delle sue avventure. Si può dire che il suo è un "western fantastico" (fantawestern). La varietà degli spunti, delle tematiche, dei personaggi e delle situazioni è il fiore all'occhiello dell'intera serie.

Il periodo in cui sono ambientate le sue storie è imprecisato, ma da diverse sue avventure si può individuare tra la fine degli anni venti e l'inizio degli anni quaranta del XIX secolo in base a collegamenti con fatti storici (non sempre in corretta sequenza tra di loro). Nelle sue storie infatti Zagor partecipa a eventi ispirati alle seconde guerre Seminole (dal 1835 al 1842); combatte lo scienziato pazzo Hellingen che, nella storia del fumetto, ricatta gli Stati Uniti durante la presidenza di Andrew Jackson (in carica tra il marzo 1829 ed il marzo 1837); incontra Edgar Allan Poe mentre questi sta trovando l'ispirazione per scrivere la Storia di Arthur Gordon Pym (nel mondo reale scritto tra il 1837 ed il 1838); incontra il pirata Jean Lafitte (la cui data di morte ipotizzata dagli storici varia tra il 1823 ed il 1827); si trova a Concepción, nel Cile, colpita da un tremendo terremoto (febbraio 1835) e qui vi incontra Charles Darwin (che effettivamente documentò la distruzione della città, durante il suo viaggio a bordo del HMS Beagle). Sono presenti tuttavia degli anacronismi, come la presenza di pistole a tamburo e cartucce metalliche, diffuse nella realtà solo a partire dalla metà del secolo.

Il sito dell'editore, descrivendo l'ambientazione, riporta che Darkwood (la foresta immaginaria contenente la palude in cui vivono lo Spirito con la Scure e Cico) «è situata nella Vecchia Frontiera americana dei primi decenni dell'Ottocento, vicino ai Grandi Laghi e al Canada», mentre in un'intervista pubblicata sul sito stesso Sergio Bonelli afferma che:
« Darkwood è una regione immaginaria, ma molti riferimenti sono reali. [...] Per esempio, Forte Henry (uno degli avamposti militari in cui Zagor si imbatte più di frequente) esisteva davvero. Sorgeva sul fiume Wheeling e oggi al suo posto c'è una città che si chiama appunto Wheeling. Dov'è Darkwood, dunque? Grosso modo, nel Nord-Est degli Stati Uniti. Ci troviamo nella regione subito a sud dei Grandi Laghi, tra Ohio e Pennsylvania.

[...] Lo Spirito con la Scure agisce nella prima metà del secolo Diciannovesimo (pur tra anacronismi e licenze poetiche), mentre Tex e molti altri eroi del western vivono le loro avventure nella seconda metà, e questo è un altro importante motivo di differenziazione. All'epoca della creazione di Zagor, trionfavano ancora le tematiche del Vecchio West, che sentivo ormai strette per un personaggio che volevo invece risultasse il più fantasioso possibile. Ecco perché preferii anticipare la collocazione delle storie in un'epoca non ben definita, rispetto a quella così cronologicamente determinata del genere western.[...] Questa scelta mi permetteva di mostrare le tribù in un periodo lontano dalla corruzione e dallo sterminio portato dall'uomo bianco, quando gli indiani potevano ancora considerarsi padroni della loro terra e dei loro destini. »

Zagor condivide lo stesso universo narrativo con altri personaggi bonelliani: Mister No, Martin Mystère, Dylan Dog, Nathan Never e Legs Weaver, pur non incontrandoli mai per ovvi motivi di ambientazione temporale.



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